Para la prensa especializada la presentación de un Call of Duty siempre es un acontecimiento. No solo por la salida al mercado de un nuevo juego de la saga, que ya es bastante, sino porque Activision siempre nos prepara eventos sorprendentes. Esta vez fue en el antiguo matadero de Madrid, reconvertido recientemente en espacio cultural, donde nos reunieron a todos vestidos de negro como nos pedían, para pasar 4 horas repletas de sorpresas.
Desde el comienzo quedó claro que la ambientación era una parte importante del evento, con una sala llena de humo y soldados gritando órdenes y guiándonos hacia la sala central donde se encontraban las consolas, previa colocación de un maletín esposado al antebrazo. Se nos pusieron los dientes largos, pero aún no era hora de jugar. Nos llevaron, simulando una evacuación, hacia el auditorio, amibentado como si fuera una sala de control del ejército, con sus pantallas y radares. El anfitrión fue Antonio Muñoz, presentador de la Gala de los Oscar en Canal + entre otros, hizo ameno el encuentro, con diversas actividades y el visionado de un cortometraje realizado por fans ambientado en el universo Call of Duty, llamado Operation Kingfish, que podeis encontrar fácilmente en la Red.
Dos fueron los eventos principales en esta parte de la presentación. La primera, una partida online con jugadores de todo el mundo, cuyos eventos eran al mismo tiempo que el español, en la que fue nuestra primera toma de contacto con el juego de la noche. Ver jugar a Antonio no tiene precio, sobre todo para los rivales, ya que no consiguió un solo punto. Los arbustos no salieron tan bien parados, eso si. La segunda y más importante, la presencia de Velinda Pelayo, desarrolladora senior de Call of Duty: Modern Warfare 3, y responsble de los trabajos de modelado de los personajes, texturas e iluminación. Habiendo trabajado ya en anteriores juegos de la saga, Velinda nos explicaba sus impresiones sobre esta nueva entrega y sus preferencias personales dentro de los modos de juego.
Una vez acabadas las apariciones principales, nos volvieron a llevar a la sala principal, donde esta vez sí, pudimos jugar tanto al modo campaña como al multijugador, mientas servían la cena y un grupo de música amenizaba la noche hasta dar las doce, momento en que el juego salía a la venta en toda España.
Poco es lo que podemos contar del Call of Duty: Modern Warfare 3 que no se haya dicho ya antes. Estamos ante un referente tanto a nivel técnico como jugable. Simplemente por la variedad de misiones que pudimos probar en los diferentes televisores disponibles ya comprobamos lo que todo fan del juego se estará preguntando: si realmente satisafará a los que lo están esperando desde hace tiempo. Con el análisis completo aún pendiente, y teniendo en cuenta el nivel de rigor que una primera de contacto supone, no podemos asegurar nada pero sí que todas las esperanzas parecen cumplirse, y esque esta nueva entrega supone lo que todo jugón desea: más y mejor.
Siguiendo con la presentación, según se acercaban las doce y las fuerzas empezaban a agotarse después de tanto movimiento, se sorteó una Xbox360 Edición especial decorada con motivos de camuflaje basada en el juego, y despedimos la noche con confetti, juegos artificiales y el juego en nuestras manos.
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